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 Enzeru - Charaktere

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Jessica
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Krebs Anzahl der Beiträge : 2543
Alter : 36
Heimatort : Neo Gelsenkirchen
verfolgt zurzeit : Sailor Moon (Manga & Anime)
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BeitragThema: Enzeru - Charaktere   Enzeru - Charaktere EmptyDo 16 Jul 2009 - 21:21

Wie gewohnt werden hier die Charaktere vorgestellt, die in Enzeru gespielt werden sollen.
Da es sich hier um ein Live-RPG handelt, wäre es sinnvoll, wenn man folgende Daten udn Werte angibt, um die Stärken und Schwächen der Charaktere und deren Entwicklung zu erläutern.

Name: Klaus Mustermann
Größe: 1,75 m
Alter: 25 Jahre
Typus: Vulkanier
(bei nicht Menschen vielleicht auch das Volk angeben Elf etc.)
Haarfarbe: Braun
Augenfarbe: Braun

Level/Stufe:
Erfahrungspunkte:
Gesinnung*:
Wissen (Magie, Macht oder Psi-Kraft):
Gewandheit:
Abwehr:
Kraft (physisch):
Inventar (Tasche):
Credits (Geld):

Diese Werte können unterschiedlich mit Punkten vergeben werden. Generell dürfen für Anfänger auf Level 1 maximal 40 Punkte zu vergeben. *tiefe Stimme* Entscheide weise!

Um ein neues Level zu erreichen, benötigt man 100 Erfahrungspunkte. Dadurch kann man auch eine Fähigkeit um eine Stufe (bzw. erlauben eine neue Fähigkeit zu erlangen welche allerdings logisch im Abenteuer "erlernt" wird) zu verbessern.
AM Anfang hat man 8 Fähigkeiten, die der Charakter aber auch nur gerade so kann. Erst beim Aufleveln wird er/sie talentierter darin.
Durch das Aufleveln erhält man 3 Punkte, die man frei auf die Werte verteilen kann.
Erfahrungen werden zum Ende des Spiels vom Leiter vergeben. (Die Menge ist von der Dauer abhängig zwischen 20 bis 60 Erfahrungspunkten)

Das Inventar kann von der Wasserflasche bis zum Fossil frei gewählt werden. Auch Waffen sind erlaubt. Das Inventar sollte allerdings nicht übermaß nehmen.

* Gesinnung (Anfangswert von 0, einen Höchstwert von 100 und einen Mindestwert von -100. Je niedriger um so böser und gefürchteter der Ruf und die Ausstrahlung je höher um so gutmütiger und lieber. Dieser Wert wird durch Taten beeinflusst.)


Zuletzt von Jessica am Fr 17 Jul 2009 - 18:37 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Jessica
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BeitragThema: Re: Enzeru - Charaktere   Enzeru - Charaktere EmptyDo 16 Jul 2009 - 22:58

Name: Chi Bi
Größe: 20 cm
Alter: unbekannt
Typus: Puffel
Haarfarbe: hellgrün
Augenfarbe: gelb

Level/Stufe: 2
Erfahrungspunkte: 160
Gesinnung: +2
Wissen: 23
Gewandheit: 7
Abwehr: 10
Kraft : 3
Inventar: Knöpfe, Sternenschiff
Credits: 900

Fähigkeiten:
Fusselbombe: 2
Kitzelterror: 1
Hypnose: 1
Energiefokus: 1
Telepathie: 1
Psychokinese: 1
Knopfwurf: 1
Fluffel X: 1


Vorgeschichte:
Chi Bi stammt vom Planeten Knuff-Puff und ist das jüngste von 283.282 Kindern einer gewöhnlichen Puffelfamilie. Es hat sich in den Kopf gesetzt, die weiten der Galaxie zu erforschen.
Chi Bi ist der lebende Beweis dafür, dass man trotz ihres niedlichen Aussehens niemals einen asugewachsenen Puffel wütend machen sollte!

Enzeru - Charaktere Up_a_Tree_by_mintconspiracy


Zuletzt von Jessica am Mo 27 Jul 2009 - 22:05 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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TendoGE
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Männlich
Skorpion Anzahl der Beiträge : 2373
Alter : 40
Heimatort : Gelsenkirchen
spielt zurzeit : CoD:MW3(PC), Dark Souls(PSIII)
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BeitragThema: Re: Enzeru - Charaktere   Enzeru - Charaktere EmptyDi 21 Jul 2009 - 17:54

Name: Cyrus
Größe: ca. 2m
Alter: Nicht genau bekannt
Typus: Genmanipulierter Mensch
Haarfarbe: Weiß
Augenfarben: Eisblau

Level/ Stufe: 2
Erfahrungspunkte: 160
Davon verbraucht: 150

Gesinnunig: 0
Wissen: 16
Gewandheit: 5
Abwehr: 10
Kraft: 12
Inventar: Munition
Bewaffnung: Psi-Klinge, Sturmbolter
Credits: 0

Fähigkeiten
Bewaffneter Nahkampf: Level 1
Mittlere Waffen: Level 2
Rüstungskunde: Level 1
Psi-Schlag (bewaffnet): Level 1
Psi-Blitze: Level 1
Psi-Schild (Physikalisch): Level 1
Psi-Schild (Übern. Kräfte): Level 1
Chemie: Level 1

Geschichte: Cyrus ist ein ehemaliger Psi-Kämpfer einer Spezialeinheit der Armee. In der Zeit der Ausbildung wurde er, wie auch die anderen Mitglieder der Einheit Gentechnisch manipuliert um ihn Leistungs- und Wiederstandsfähiger, sowie langlebiger zu machen. Nach Auseinandersetzungen mit seinen Vorgesetzten, die in einer gebrochenen Nase und einem gebrochenen Arm für den Vorgesetzten endeten musste er von seinem Militärstützpunkt fliehen und schlägt sich seitdem als freischaffender Kampf-Psioniker durch.


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